SymbG(r)aF – Symbian Games Framework
Framework de desenvolvimento de jogos para Symbian, meu trabalho de graduação (conclusão de curso) em Ciência da Computação no CIn/UFPE em 2003.
Autor: Tiago Guedes F. Barros
Área: Engenharia de Software
Orientador: André Santos
Co-Orientador: Geber Lisboa Ramalho
Avaliador: Sérgio Vanderlei Cavalcante

Resumo:
O desenvolvimento de jogos para celulares vem alcançando um espaço considerável na indústria. Apesar disto, desenvolver um jogo não é uma tarefa trivial, pois envolve o conhecimento profundo de diversas áreas da computação. Em ambientes restritos, com limitações de memória e processamento, esta tarefa é ainda mais difícil. No entanto, existem várias operações que são necessárias a todo jogo. A partir da identificação destas operações, podemos unificá-las em um componente de software (framework) que seja genérico o suficiente para permitir sua utilização pelos mais variados tipos de jogos, mas ao mesmo tempo seja otimizado para garantir uma boa performance do jogo. Este trabalho propõe desenvolver um framework de jogos para Symbian, um sistema operacional para celulares, de forma a permitir que o desenvolvimento dos jogos seja mais rápido e otimizado
Apresentação: 5a feira, 28/08/2003, 17:00hs-17:30hs, Sala M1.
Nota final: 10,0 (detalhamento)
Arquivo completo: tgfb.pdf









