Physical Computing - LEGO Mindstorms
In meiner Disziplin der Physik Computation , Course of Interaction Design aus dem Institut Faber Ludens / FISAM / UNC , lernen die Studenten-Umgebungen zu entwickeln Prototypen von Objekten und interaktiven, mit Informatik und Elektronik. Zu Beginn der Disziplin sehen wir eine Einführung in die Informatik mit reaktiven Systemen fokussiert: Systeme, bestehend aus einer Reihe von Eingabegeräten (Sensoren), eine Recheneinheit (Mikrocontroller) und eine Reihe von Output-Geräte (Aktoren), die voraussichtlich erhalten wird Informationen über die Umwelt, verarbeiten sie und reagieren (ACT) nach den erhaltenen Informationen.
In der Praxis eingesetzt, die Kits Mindstorms NXT LEGO, die durch Lernen ermöglicht vertreten zu programmieren reaktiver Systeme mit einer spielerischen Art und Weise zu schreiben (eigentlich "mount") Programme, wo jeder "Befehl" oder Anweisung unseres Systems ist Computerlinguistik ein Polster von LEGO in der grafischen Oberfläche.
Unten sind die Folien von den Lehren aus Prototyping mit dem Mindstorms NXT.









