Arquivo File

Textos com Etiquetas 'framework' Posts Tagged 'framework'

SymbG(r)aF – Symbian Games Framework SymbG (r) aF - Symbian Games Framework

28, agosto, 2003 Tiago Barros Sem comentários 28, August, 2003 Tiago Barros No Comments

Framework de desenvolvimento de jogos para Symbian, meu trabalho de graduação (conclusão de curso) em Ciência da Computação no CIn/UFPE em 2003. Development framework for Symbian games, my graduate work (end of course) in Computer Science at the CIn / UFPE in 2003.

Autor: Tiago Guedes F. Author: James F. Guedes Barros Barros
Área: Engenharia de Software Area: Software Engineering
Orientador: André Santos Supervisor: André Santos
Co-Orientador: Geber Lisboa Ramalho Co-Advisor: Lisbon Geber Ramalho
Avaliador: Sérgio Vanderlei Cavalcante Reviewer: Sergio Cavalcante Vanderlei

Resumo: Summary:
O desenvolvimento de jogos para celulares vem alcançando um espaço considerável na indústria. The development of mobile gaming has achieved considerable space in the industry. Apesar disto, desenvolver um jogo não é uma tarefa trivial, pois envolve o conhecimento profundo de diversas áreas da computação. Nevertheless, developing a game is not a trivial task because it involves deep knowledge of various areas of computing. Em ambientes restritos, com limitações de memória e processamento, esta tarefa é ainda mais difícil. In restricted environments with limited memory and processing, this task is even more difficult. No entanto, existem várias operações que são necessárias a todo jogo. However, there are several operations that are required throughout the game. A partir da identificação destas operações, podemos unificá-las em um componente de software (framework) que seja genérico o suficiente para permitir sua utilização pelos mais variados tipos de jogos, mas ao mesmo tempo seja otimizado para garantir uma boa performance do jogo. From the identification of these operations, we can join them in a software component (framework) that is generic enough to allow its use by all sorts of games, but at the same time is optimized to ensure good performance of the game. Este trabalho propõe desenvolver um framework de jogos para Symbian, um sistema operacional para celulares, de forma a permitir que o desenvolvimento dos jogos seja mais rápido e otimizado This paper proposes a framework to develop games for Symbian, an operating system for mobile phones, in order to allow the development of the game is faster and optimized

Apresentação: 5 a feira, 28/08/2003, 17:00hs-17:30hs, Sala M1. Presentation: 5 to Wednesday, 28/08/2003, 17:00 pm-17: 30hs, Room M1.
Nota final: 10,0 ( detalhamento ) Final score: 10.0 ( detail )
Arquivo completo: tgfb.pdf Full file: tgfb.pdf

Categories: Projetos Tags: , , , Categories: Projects Tags: , , ,
Framework | tiagobarros.org

Arquivo File

Textos com Etiquetas 'framework' Posts Tagged 'framework'

SymbG(r)aF – Symbian Games Framework SymbG (r) aF - Symbian Games Framework

28, agosto, 2003 Tiago Barros Sem comentários 28, August, 2003 Tiago Barros No Comments

Framework de desenvolvimento de jogos para Symbian, meu trabalho de graduação (conclusão de curso) em Ciência da Computação no CIn/UFPE em 2003. Development framework for Symbian games, my graduate work (end of course) in Computer Science at the CIn / UFPE in 2003.

Autor: Tiago Guedes F. Author: James F. Guedes Barros Barros
Área: Engenharia de Software Area: Software Engineering
Orientador: André Santos Supervisor: André Santos
Co-Orientador: Geber Lisboa Ramalho Co-Advisor: Lisbon Geber Ramalho
Avaliador: Sérgio Vanderlei Cavalcante Reviewer: Sergio Cavalcante Vanderlei

Resumo: Summary:
O desenvolvimento de jogos para celulares vem alcançando um espaço considerável na indústria. The development of mobile gaming has achieved considerable space in the industry. Apesar disto, desenvolver um jogo não é uma tarefa trivial, pois envolve o conhecimento profundo de diversas áreas da computação. Nevertheless, developing a game is not a trivial task because it involves deep knowledge of various areas of computing. Em ambientes restritos, com limitações de memória e processamento, esta tarefa é ainda mais difícil. In restricted environments with limited memory and processing, this task is even more difficult. No entanto, existem várias operações que são necessárias a todo jogo. However, there are several operations that are required throughout the game. A partir da identificação destas operações, podemos unificá-las em um componente de software (framework) que seja genérico o suficiente para permitir sua utilização pelos mais variados tipos de jogos, mas ao mesmo tempo seja otimizado para garantir uma boa performance do jogo. From the identification of these operations, we can join them in a software component (framework) that is generic enough to allow its use by all sorts of games, but at the same time is optimized to ensure good performance of the game. Este trabalho propõe desenvolver um framework de jogos para Symbian, um sistema operacional para celulares, de forma a permitir que o desenvolvimento dos jogos seja mais rápido e otimizado This paper proposes a framework to develop games for Symbian, an operating system for mobile phones, in order to allow the development of the game is faster and optimized

Apresentação: 5 a feira, 28/08/2003, 17:00hs-17:30hs, Sala M1. Presentation: 5 to Wednesday, 28/08/2003, 17:00 pm-17: 30hs, Room M1.
Nota final: 10,0 ( detalhamento ) Final score: 10.0 ( detail )
Arquivo completo: tgfb.pdf Full file: tgfb.pdf

Categories: Projetos Tags: , , , Categories: Projects Tags: , , ,