शारीरिक कम्प्यूटिंग - लेगो Mindstorms

के अपने अनुशासन में संगणना भौतिकी , कोर्स इंटरेक्शन डिजाइन से संस्थान फैबर Ludens / FISAM / UNC , छात्रों को सीखने इलेक्ट्रॉनिक्स इंटरैक्टिव और वस्तुओं को विकसित करने के प्रोटोटाइप का वातावरण और, का उपयोग कंप्यूटिंग. अनुशासन की शुरुआत में हम एक परिचय देखने के लिए प्रतिक्रियाशील प्रणाली पर ध्यान केंद्रित कंप्यूटिंग सिस्टम: इनपुट डिवाइस (सेंसर) के एक सेट, एक प्रसंस्करण इकाई (microcontroller) और आउटपुट डिवाइस (actuators) का एक सेट है, जो प्राप्त करने के लिए निर्धारित है शामिल पर्यावरण की जानकारी है, उन्हें प्रक्रिया है, और प्राप्त जानकारी के अनुसार (अधिनियम) प्रतिक्रिया.

व्यवहार में उपयोग किया है, किट NXT Mindstorms लेगो, जिसके द्वारा प्रतिनिधित्व की अनुमति देता है शिक्षा प्रणाली सिस्टम प्रोग्राम का प्रयोग कर प्रतिक्रियाशील चंचल एक तरह से करने के लिए (लिखने के लिए वास्तव में "माउंट") कार्यक्रम, जहां प्रत्येक अनुदेश या "कमांड" कम्प्यूटेशनल हमारी सुचित्रित इंटरफ़ेस में लेगो की एक पैड.

नीचे Mindstorms NXT के साथ प्रोटोटाइप का सबक स्लाइड हैं.

प्रोटोटाइप द्वितीय तकनीकों - 03 सबक

देखें और अधिक प्रस्तुतियों से Tiago Barros .
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