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Arduinoをと試作

アルドゥイーノは 、オープン複合体のことができます開発のソースは、 プロトタイピング、電子プラットフォームの描いたデバイスの注意をしかし、組み込みシステムの完全な知識がなくても、プログラミング、エレクトロニクスまたは。 このプラットフォームは、デザイナー、アーティスト、愛好家、もしくはデバイスとインタラクティブな環境を作成することに興味が使用できるように設計されます。

私は特に十分なプラットフォームで興味、柔軟性のために、使いやすさとその1つは、Atmelのマイコンをプログラムすることができますスピードアップされた。

したがって、私は許可午前時間にブログたびにここで私はよ投稿現在の開発は、プラットフォーム、いくつかのアドオンを追加するツー :)

アイデアが来て、これらのアドオンは、シールド を、コンポーネントボードの回路Arduinoをの将来の模式図(構成によって、ハードウェア)とソフトウェア(libに、そのコントロールシールド)。

以下では、私はいくつか私はArduinoをと見た中で最も面白い作品のことを示す。

POV Globe

ハメ撮りグローブ

RGB Mood Lamp

RGBのランプ気分



デルタボット



RFIDのドアロック

Gluson - BREWの開発環境

Gluson

GLUSONは、CDTはBREWのIDEのTMの、完全にオープンソースのEclipseベースのプラグインと。 その目的は、標準の開発環境ではいくつかの機能を提供する質の高い、コード開発の生産性を向上することです。

GLUSONが提出され、オープンソースEclipseCon 2007年のパビリオンでのプレゼンテーションのために受理。 私は2007年3月6日durtante上のすべての午後GLUSONに世界発表した!

ツールと、一部として開発されたのための研究私の論文が完全にサポートし、承認セザール より詳しい情報は見つけることができますhttp://gluson.cesar.org.br/またはcesar.org.br]メールglusonの[で電子要求されます。

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PCのライブ

ライブPCが携帯電話です経由でソフトウェアのPCを制御する場合はすることができます。 プログラムは、PC)、リモート実装するクライアントをのRFBプロトコルです(よく無料で知られているプログラムのリモートアクセスにフレームコンピューティングバッファ)は、 同じネットワーク仮想のVNC(でプロトコルを使用。 したがって、VNCサーバを持ち、制御、マウスとキーボードリモートから任意のマシンのデスクトップを表示することができます。

ソフトウェア開発でサポートされていたセザールの競争国の提出したに生体ダウンロードのBREW 2004は、アプリケーション革新的なBREWのほとんどの取得第1を受賞カテゴリー生活のアイデアを、。 だから、私に行ったCTIAの無線&エンターテイメントライブと、クアルコムのBREW受信4として賞金電話で招待サンフランシスコ、2004年にサン。

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SymbG(r)は心房細動-シンビアンゲームフレームワーク

フレームワークのSymbian用ゲームの開発のため、完成コース)科学コンピュータで(卒業作品私のCinは/ UFPE 2003年

著者:ティアゴゲデスF. バロス
エリア:ソフトウェア工学
アドバイザー: アンドレサントス
共同アドバイザー: ゲバーリスボンつまらない
レビュアー: セルジオバンデルレイカバルカンテ

要約:
携帯電話用ゲームの開発業界でかなりのスペースに達している。 それはコンピューティングの多様な分野の深い知識を含むので、それにもかかわらず、ゲームを開発する簡単な作業ではありません。 限られたメモリや処理を制限された環境では、このタスクは、さらに困難です。 しかし、必要なすべてのゲームでいくつかの操作があります。 これらの操作の識別から、我々は、ソフトウェアコンポーネント(ワークinto)が十分な一般的なゲームのすべての種類の使用を許可するですが、同時に試合のパフォーマンスを確保するに最適化さそれらをマージできます。 本論文ではは、高速ゲームの開発allowにシンビアン、モバイルOSのsystem、よう用のゲームをdevelopingための枠組みを提案するand optimized

プレゼンテーション:5、2009年28/08/2003 17:00 - 17:30hs、ルームM1の。
ファイナル等級:10.0( 詳細
完全アーカイブ: tgfb.pdf