物理计算 - 乐高的Mindstorms
在我的纪律计算物理 ,课程交互设计从研究所法贝尔遗珍 / FISAM / 联合国军司令部 ,学生学习的对象原型开发环境和互动,利用电脑和电子产品。 在本学科开始,我们看到一个介绍的计算集中在反应系统:一个系统的输入设备(感应器)设置,一个处理单元(微控制器)和一个输出设备(驱动器)集,它是定于收到组成环境信息,处理它们,并作出反应(行为)根据收到的资料。
在实践中使用,该工具包的Mindstorms NXT的乐高,这使得学习方案为代表的反应系统使用一个十分有趣的方式来写(实际上是“山”)的方案,其中每个“命令我们”或指令的运算系统在图形界面的乐高垫。
下面是与原型的Mindstorms NXT的经验教训的幻灯片。









