SymbG(r)aF – Symbian Games Framework SymbG(R)自动对焦-塞班游戏框架
Framework de desenvolvimento de jogos para Symbian, meu trabalho de graduação (conclusão de curso) em Ciência da Computação no CIn/UFPE em 2003.为Symbian游戏开发框架,我的毕业作品(课程结束)于2003年在CIN / UFPE的计算机科学。
Autor: Tiago Guedes F.作者:詹姆斯·古埃德斯 Barros巴罗斯
Área: Engenharia de Software领域:软件工程
Orientador: André Santos监事: 安德烈·桑托斯
Co-Orientador: Geber Lisboa Ramalho联席顾问: 里斯本迦拉马略
Avaliador: Sérgio Vanderlei Cavalcante评论员: 塞尔吉奥·卡瓦尔坎蒂范德莱

Resumo:总结:
O desenvolvimento de jogos para celulares vem alcançando um espaço considerável na indústria.移动游戏的发展,已经在行业内取得了相当大的空间。 Apesar disto, desenvolver um jogo não é uma tarefa trivial, pois envolve o conhecimento profundo de diversas áreas da computação.然而,开发一个游戏是不是一个简单的任务,因为它涉及到的各种计算领域的深厚知识。 Em ambientes restritos, com limitações de memória e processamento, esta tarefa é ainda mais difícil.在有限的内存和处理有限的环境中,这个任务变得更加困难。 No entanto, existem várias operações que são necessárias a todo jogo.但是,也有一些需要在整个游戏中的操作。 A partir da identificação destas operações, podemos unificá-las em um componente de software (framework) que seja genérico o suficiente para permitir sua utilização pelos mais variados tipos de jogos, mas ao mesmo tempo seja otimizado para garantir uma boa performance do jogo.从识别这些操作,我们可以加入他们的行列,在一个软件组件(框架),是通用的,允许其使用的各种游戏,但在同一时间进行了优化,以确保良好的游戏性能。 Este trabalho propõe desenvolver um framework de jogos para Symbian, um sistema operacional para celulares, de forma a permitir que o desenvolvimento dos jogos seja mais rápido e otimizado本文提出了一个框架来开发游戏,手机操作系统为Symbian开发的游戏,为了让更快和优化
Apresentação: 5 a feira, 28/08/2003, 17:00hs-17:30hs, Sala M1. 介绍:5至28/08/2003(星期三),下午17:00 - 17:30HS,M1室。
Nota final: 10,0 ( detalhamento )最终得分:10.0( 详细 )
Arquivo completo: tgfb.pdf全部文件: tgfb.pdf









